Fatal Baboons Monster-Stats-Referenz
Speeds, Turning und Signature-Mechaniken in einer Tabelle, die du zwischen Runden checken kannst.
Diese Monster-Stats-Tool-Seite ist das Quick-Reference-Sheet für Fatal-Baboons-Entities nach dem New Lab Revamp. Nutze sie, wenn du Zahlen brauchst, ohne einen vollen Guide neu zu lesen. Paare Ränge mit der Tier-Liste, Counter mit Monster überleben oder Monster-Counter und Backrooms-Spezialisten mit dem Backrooms-Guide.
Werte spiegeln gängig dokumentierte Post-Revamp-Kits. Hotfixes und das angekündigte Lockdown-Update können sie verschieben – odd Feelings in-game bestätigen und Updates prüfen.
Master-Tabelle
| Monster | Zone | Speed | Turning (ca.) | Signature-Mechanik | Fightback |
|---|---|---|---|---|---|
| John | Lab | ~37 | ~50 % | Blind; Sound-Detect ~145 Studs; pinker Screen = läuft | Nein (Stille) |
| Brute | Lab | 35–42 über ~5s | ~70 % | Momentum-Ramp; niedrige jumpable Swings | Evade/Jump |
| Bertha | Lab | 38 sofort | ~60 % | Sofortige Top-Speed; Corner-Druck | Ja (F) |
| Meater | Lab | 40 | ~35 % | Schnellster Lab-Sprint; scharfe Ecken | Evade/LOS |
| Spitter | Lab | ~36 | ~40 % | Goo alle ~5s; -20 % Speed ~4,5s | Spit evade |
| Dimmer | Lab | – (Druck via Dunkel) | – | Draint nahe Lichter | Awareness |
| Null | Backrooms | 54 | ~0 % beim Rush | Friert ein wenn beobachtet; Lookaway-Rush | Ja (F) + ~30s Immunität |
| Meat | Backrooms | ~35 | ~45 % | Hoher Grab; Klettern rettet dich nicht | Ja (F) |
| Mimic | Backrooms | ~37 | ~1 % Lock | Sieht aus wie ein Spieler; Chase ~40s | Face-Check / Evade |
Gedankenstriche heißen: Die Bedrohung ist primär keine Footrace-Zahl. Dimmers Gefahr ist Informations-Denial; behandle memorierte Geometrie als deine „Stat“.
So liest du Turning
Höhere Turning-Schwierigkeit heißt allgemein träge Pivots, die du juken kannst. Niedrigere Werte heißen, der Hunter bleibt an deinem Heading kleben – Mimic- und Null-Rushes sind unforgiving, sobald committed. Nutze Ecken unterschiedlich: Brute verzeiht späte Jukes mehr als Meater.
Detection-Cheatsheet
- Sound: John
- Sight + Ramp: Brute
- Sight + Instant: Bertha, Meater
- Projectile-Slow: Spitter
- Lighting: Dimmer
- Gaze: Null
- Reach: Meat
- Identity: Mimic
Wenn zwei Systeme überlappen (Spitter-Slow in Meater-Sight), spikt dein effektiver Threat-Tier – früh verkaufen (Scrap farmen).
Fightback-Footnotes
Eligible Highlights: Null, Bertha, Meat. F drücken, QTE gewinnen, dann bewegen. Nulls erfolgreiche Escape gewährt etwa 30 Sekunden Immunität; ein zweiter Catch kann töten. Volle Narrative: Fightback. Fehlt ein Prompt, verlasse dich auf die Evade-Spalte.
Safe-Zone-Reminder
Kein Monster auf dieser Tabelle darf Safe Zones betreten. Borders sind Hard Rules, keine Suggestions. Stats zählen nur in Danger Zones und während des Sprints zur Paint. Anfänger: Einstieg.
Dieses Tool mid-session nutzen
- Zone identifizieren (Lab vs. Backrooms).
- Passende Zeilen anschauen, bevor du die Safe Zone verlässt.
- Ein Verb merken: freeze / jump / LOS / stare / face-check.
- Nach dem Tod die falsch gespielte Zeile erneut öffnen.
- Wenn VertexLabs patcht, Screenshots älter als der letzte Updates-Eintrag misstrauen.
Tier-Mapping-Shortcut
- S: Null, Meater, Mimic
- A: Bertha, Brute, Meat
- B: John, Spitter
- C: Dimmer
Details und Begründung leben im Tier-Listen-Hub.
Ökonomie-Kontext (warum Stats auf Scrap treffen)
Carry max. 6. Crown = 50 Coins. Recycler sitzt neben Abby’s Shop. High-Speed-Zeilen (Meater, Null) sind, warum volle Taschen kürzere Routen verlangen. Stats ohne Ökonomie-Literacy erzeugen trotzdem leere Inventare.
Was diese Seite nicht tut
- Promo-Codes erfinden (Stand November 2026 keine aktiv)
- Riskante Scripts als „Stat-Equalizer“ endorsen
- Map-Zeit in Backrooms-Aufzügen ersetzen
- Lockdown-Zahlen versprechen, bevor Notes existieren
Verwandte Tools und Guides
- Parent: Tools-Hub
- Counter: Monster-Counter
- Prosa: Monster überleben
- Patch-Ursprung: New Lab Revamp, Backrooms-Update
- Menschen: Spieler
Halte diese Tabelle griffbereit. Zahlen beruhigen Panic – dann machen deine Füße den Rest.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist das schnellste Monster in Fatal Baboons?
Null führt insgesamt mit etwa 54 Speed in den Backrooms. Meater ist der schnellste Lab-Sprinter bei 40.
Was bedeuten die Turning-Prozente?
Sie approximieren, wie schwer das Monster pivotet. Höhere Turning-Schwierigkeit begünstigt Spieler-Jukes; sehr niedrige Werte bedeuten sticky Chases.
Welche Monster haben fightback?
Plane um Null, Bertha und Meat für F-Taste-Escapes. Den In-Game-Prompt nach Patches immer bestätigen.
Warum fehlt Dimmer eine klare Speed?
Dimmers Hauptwaffe ist Light-Drain. Behandle Layout-Memory und Buddy-Play als Counter statt einer reinen Sprint-Zahl.
Wie oft werden diese Stats aktualisiert?
Nach Major-Patches wie dem New Lab Revamp oder Lockdown. Cross-check den Updates-Hub, wenn sich etwas in-game falsch anfühlt.