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Fatal Baboons Monster-Stats-Referenz

Speeds, Turning und Signature-Mechaniken in einer Tabelle, die du zwischen Runden checken kannst.

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Monster-Stats

Diese Monster-Stats-Tool-Seite ist das Quick-Reference-Sheet für Fatal-Baboons-Entities nach dem New Lab Revamp. Nutze sie, wenn du Zahlen brauchst, ohne einen vollen Guide neu zu lesen. Paare Ränge mit der Tier-Liste, Counter mit Monster überleben oder Monster-Counter und Backrooms-Spezialisten mit dem Backrooms-Guide.

Werte spiegeln gängig dokumentierte Post-Revamp-Kits. Hotfixes und das angekündigte Lockdown-Update können sie verschieben – odd Feelings in-game bestätigen und Updates prüfen.

Master-Tabelle

MonsterZoneSpeedTurning (ca.)Signature-MechanikFightback
JohnLab~37~50 %Blind; Sound-Detect ~145 Studs; pinker Screen = läuftNein (Stille)
BruteLab35–42 über ~5s~70 %Momentum-Ramp; niedrige jumpable SwingsEvade/Jump
BerthaLab38 sofort~60 %Sofortige Top-Speed; Corner-DruckJa (F)
MeaterLab40~35 %Schnellster Lab-Sprint; scharfe EckenEvade/LOS
SpitterLab~36~40 %Goo alle ~5s; -20 % Speed ~4,5sSpit evade
DimmerLab– (Druck via Dunkel)–Draint nahe LichterAwareness
NullBackrooms54~0 % beim RushFriert ein wenn beobachtet; Lookaway-RushJa (F) + ~30s Immunität
MeatBackrooms~35~45 %Hoher Grab; Klettern rettet dich nichtJa (F)
MimicBackrooms~37~1 % LockSieht aus wie ein Spieler; Chase ~40sFace-Check / Evade

Gedankenstriche heißen: Die Bedrohung ist primär keine Footrace-Zahl. Dimmers Gefahr ist Informations-Denial; behandle memorierte Geometrie als deine „Stat“.

So liest du Turning

Höhere Turning-Schwierigkeit heißt allgemein träge Pivots, die du juken kannst. Niedrigere Werte heißen, der Hunter bleibt an deinem Heading kleben – Mimic- und Null-Rushes sind unforgiving, sobald committed. Nutze Ecken unterschiedlich: Brute verzeiht späte Jukes mehr als Meater.

Detection-Cheatsheet

  • Sound: John
  • Sight + Ramp: Brute
  • Sight + Instant: Bertha, Meater
  • Projectile-Slow: Spitter
  • Lighting: Dimmer
  • Gaze: Null
  • Reach: Meat
  • Identity: Mimic

Wenn zwei Systeme überlappen (Spitter-Slow in Meater-Sight), spikt dein effektiver Threat-Tier – früh verkaufen (Scrap farmen).

Fightback-Footnotes

Eligible Highlights: Null, Bertha, Meat. F drücken, QTE gewinnen, dann bewegen. Nulls erfolgreiche Escape gewährt etwa 30 Sekunden Immunität; ein zweiter Catch kann töten. Volle Narrative: Fightback. Fehlt ein Prompt, verlasse dich auf die Evade-Spalte.

Safe-Zone-Reminder

Kein Monster auf dieser Tabelle darf Safe Zones betreten. Borders sind Hard Rules, keine Suggestions. Stats zählen nur in Danger Zones und während des Sprints zur Paint. Anfänger: Einstieg.

Dieses Tool mid-session nutzen

  1. Zone identifizieren (Lab vs. Backrooms).
  2. Passende Zeilen anschauen, bevor du die Safe Zone verlässt.
  3. Ein Verb merken: freeze / jump / LOS / stare / face-check.
  4. Nach dem Tod die falsch gespielte Zeile erneut öffnen.
  5. Wenn VertexLabs patcht, Screenshots älter als der letzte Updates-Eintrag misstrauen.

Tier-Mapping-Shortcut

  • S: Null, Meater, Mimic
  • A: Bertha, Brute, Meat
  • B: John, Spitter
  • C: Dimmer

Details und Begründung leben im Tier-Listen-Hub.

Ökonomie-Kontext (warum Stats auf Scrap treffen)

Carry max. 6. Crown = 50 Coins. Recycler sitzt neben Abby’s Shop. High-Speed-Zeilen (Meater, Null) sind, warum volle Taschen kürzere Routen verlangen. Stats ohne Ökonomie-Literacy erzeugen trotzdem leere Inventare.

Was diese Seite nicht tut

  • Promo-Codes erfinden (Stand November 2026 keine aktiv)
  • Riskante Scripts als „Stat-Equalizer“ endorsen
  • Map-Zeit in Backrooms-Aufzügen ersetzen
  • Lockdown-Zahlen versprechen, bevor Notes existieren

Verwandte Tools und Guides

Halte diese Tabelle griffbereit. Zahlen beruhigen Panic – dann machen deine Füße den Rest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist das schnellste Monster in Fatal Baboons?

Null führt insgesamt mit etwa 54 Speed in den Backrooms. Meater ist der schnellste Lab-Sprinter bei 40.

Was bedeuten die Turning-Prozente?

Sie approximieren, wie schwer das Monster pivotet. Höhere Turning-Schwierigkeit begünstigt Spieler-Jukes; sehr niedrige Werte bedeuten sticky Chases.

Welche Monster haben fightback?

Plane um Null, Bertha und Meat für F-Taste-Escapes. Den In-Game-Prompt nach Patches immer bestätigen.

Warum fehlt Dimmer eine klare Speed?

Dimmers Hauptwaffe ist Light-Drain. Behandle Layout-Memory und Buddy-Play als Counter statt einer reinen Sprint-Zahl.

Wie oft werden diese Stats aktualisiert?

Nach Major-Patches wie dem New Lab Revamp oder Lockdown. Cross-check den Updates-Hub, wenn sich etwas in-game falsch anfühlt.