Fatal Baboons Referência de Stats de Monstros
Velocidades, virada e mecânicas assinatura numa tabela que você confere entre rounds.
Esta página de ferramenta Stats de Monstros é a ficha de referência rápida das entidades de Fatal Baboons depois do New Lab revamp. Use quando precisar de números sem reler um guia inteiro. Pareie ranks com a Tier List, contadores com Sobreviver aos monstros ou Contadores de Monstros, e especialistas dos Backrooms com o guia de Backrooms.
Os valores refletem kits pós-revamp documentados com frequência. Hotfixes e o update teaseado Lockdown podem movê-los—confirme sensações estranhas no jogo e confira Atualizações.
Tabela mestre
| Monstro | Zona | Velocidade | Virada (aprox.) | Mecânica assinatura | Fightback |
|---|---|---|---|---|---|
| John | Lab | ~37 | ~50% | Cego; detecção de som ~145 studs; tela rosa = correndo | Não (silêncio) |
| Brute | Lab | 35–42 em ~5s | ~70% | Ramp de momentum; swings baixos puláveis | Evadir/pular |
| Bertha | Lab | 38 instantânea | ~60% | Top speed instantânea; pressão de canto | Sim (F) |
| Meater | Lab | 40 | ~35% | Sprint mais rápido do Lab; cantos afiados | Evadir/LOS |
| Spitter | Lab | ~36 | ~40% | Goo a cada ~5s; -20% velocidade ~4,5s | Evadir spit |
| Dimmer | Lab | -(pressão via escuro) | - | Drena luzes próximas | Consciência |
| Null | Backrooms | 54 | ~0% enquanto rusha | Congela quando observado; rush de lookaway | Sim (F) + ~30s imunidade |
| Meat | Backrooms | ~35 | ~45% | Grab alto; subir não salva | Sim (F) |
| Mimic | Backrooms | ~37 | ~1% lock | Parece um jogador; chase ~40s | Face-check / evadir |
Traços significam que a ameaça não é principalmente um número de corrida. O perigo do Dimmer é negação de informação; trate geometria memorizada como seu “stat.”
Como ler a virada
Maior dificuldade de virada em geral significa pivôs lentos que você pode jukar. Valores baixos significam que o hunter cola no seu heading—rushes de Mimic e Null são impiedosos depois de comprometidos. Use cantos de forma diferente: Brute perdoa jukes tardios mais do que Meater.
Cheatsheet de detecção
- Som: John
- Visão + ramp: Brute
- Visão + instantâneo: Bertha, Meater
- Slow de projétil: Spitter
- Iluminação: Dimmer
- Gaze: Null
- Alcance: Meat
- Identidade: Mimic
Se dois sistemas se sobrepuserem (slow do Spitter para dentro da visão do Meater), sua tier de ameaça efetiva dispara—venda cedo (Farm de scrap).
Footnotes de fightback
Destaques elegíveis: Null, Bertha, Meat. Aperte F, vença o QTE e depois se mova. A fuga bem-sucedida do Null concede cerca de 30 segundos de imunidade; um segundo catch pode matar. Narrativa completa: Fightback. Ausência de prompt significa confiar na coluna de evadir.
Lembrete de Safe Zone
Nenhum monstro desta tabela pode entrar em Safe Zones. Bordas são regras duras, não sugestões. Stats só importam em Danger Zones e durante o sprint até a tinta. Iniciantes: Primeiros passos.
Usando esta ferramenta no meio da sessão
- Identifique a zona (Lab vs Backrooms).
- Olhe as linhas correspondentes antes de sair da Safe Zone.
- Memorize um verbo: freeze / jump / LOS / stare / face-check.
- Depois da morte, reabra a linha que você jogou mal.
- Quando a VertexLabs patchar, desconfie de screenshots mais antigos que a entrada mais recente de Atualizações.
Atalho de mapeamento de tier
- S: Null, Meater, Mimic
- A: Bertha, Brute, Meat
- B: John, Spitter
- C: Dimmer
Detalhes e racional vivem no Hub da Tier List.
Contexto de economia (por que stats encontram scrap)
Carregamento máx. 6. Crown = 50 coins. O recycler fica ao lado da loja da Abby. Linhas de alta velocidade (Meater, Null) são por que bags cheias exigem rotas mais curtas. Stats sem alfabetização de economia ainda produzem inventários vazios.
O que esta página não vai fazer
- Inventar códigos promo (nenhum ativo em novembro de 2026)
- Endossar scripts arriscados como “equalizadores de stats”
- Substituir tempo de mapa nos elevadores dos Backrooms
- Prometer números da Lockdown antes das notas existirem
Ferramentas e guias relacionados
- Pai: Hub de Ferramentas
- Contadores: Contadores de Monstros
- Prosa: Sobreviver aos monstros
- Origem do patch: New Lab Revamp, Update dos Backrooms
- Pessoas: Jogadores
Mantenha esta tabela à mão. Números acalmam o pânico—depois seus pés fazem o resto.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o monstro mais rápido em Fatal Baboons?
Null lidera no geral com cerca de 54 de velocidade nos Backrooms. Meater é o sprinter mais rápido do Lab a 40.
O que significam as porcentagens de virada?
Elas aproximam o quão difícil é para o monstro pivotar. Maior dificuldade de virada favorece jukes do jogador; valores muito baixos significam chases grudentos.
Quais monstros têm fightback?
Planeje em torno de Null, Bertha e Meat para escapes com a tecla F. Sempre confirme o prompt no jogo depois de patches.
Por que o Dimmer não tem uma velocidade clara?
A arma principal do Dimmer é o drain de luz. Trate memória de layout e play em duo como o counter em vez de um número puro de sprint.
Com que frequência esses stats são atualizados?
Depois de patches grandes como o New Lab revamp ou a Lockdown. Cruze o Hub de Atualizações quando algo parecer errado no jogo.