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Fatal Baboons Comment survivre à chaque monstre

Counters Lab et Backrooms après le New Lab revamp — pratiques, pas du fluff lore.

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Survivre aux monstres

Ce guide enseigne comment battre ou éviter chaque monstre Fatal Baboons après le New Lab revamp de novembre 2026. Couplez-le avec la Tier List de danger des monstres pour l’ordre de priorité et Stats monstres pour les chiffres bruts. Fatal Baboons par VertexLabs est une boucle Roblox de survie-évasion horreur : scrap en Danger Zone, vente à côté d’Abby’s Shop, et respect des bordures Safe Zone que les monstres ne peuvent pas franchir.

Règles générales avant les notes par entité : gardez toujours un chemin d’échappatoire vers la peinture Safe Zone ; ne combattez jamais la caméra et l’UI inventaire à la fois ; si le fightback est dispo, appuyez sur F au grab et finissez le QTE ; greed avec 6/6 scrap, c’est comme ça que les highlight reels obtiennent du footage.

Monstres Lab

John — silence ou mort

John est aveugle et track le son jusqu’à environ 145 studs. Quand votre écran vire rose, il sprinte sur votre profil de bruit. Counter : figez-vous, ou avancez en micro-taps entre arrêts complets. Les stacks de sprint avec des amis sont des repas gratuits. Abandonnez l’ambition scrap dès que le rose apparaît — vivre compte plus qu’une pièce de plus.

Brute — nier la montée

Brute démarre près de 35 et grimpe à 42 sur environ cinq secondes de chase ininterrompue. Les virages sont lourds (~70 %), et les attaques sont assez basses pour sauter. Counter : cassez la ligne de vue avant la fin de la montée ; jukez les coins tôt ; sautez le swing si vous êtes coincé. N’essayez pas de distancer un Brute pleinement monté dans un couloir droit.

Bertha — pression instantanée

Bertha touche 38 immédiatement. Virages ~60 %. Sauts et coins serrés sont vos amis. Le fightback s’applique — si elle grab, F est live. Counter : traitez le premier aperçu comme déjà-en-chase ; n’attendez pas de « voir ce qu’elle fait ».

Meater — vitesse S-tier Lab

Meater est la menace Lab la plus rapide à 40 avec virages serrés (~35 % difficulté de turning). Counter : repérez d’abord, coupez le LOS instantanément, refusez les longues lignes de vue. Si Meater possède le couloir, tournez d’aile au lieu d’ego-dueller.

Spitter — l’artiste de setup

Spitter lance de la goo environ toutes les 5 secondes, appliquant environ -20 % de mouvement pendant 4,5 secondes. Le spit tue rarement seul ; le slow vers Brute/Meater/Bertha oui. Counter : strafez de façon prévisible, prenez cover sur les fenêtres de cooldown, retraitez en Safe Zone si ralenti avec des chasseurs proches.

Dimmer — taxe d’obscurité

Dimmer draine les lumières de près. Vos lectures de silhouette et la lueur du scrap comptent plus qu’une course pure. Counter : mémorisez les approches recycler et la peinture de bordure ; évitez les salles latérales inconnues quand les ampoules meurent ; restez avec un partenaire qui a encore une conscience type lampe.

Monstres Backrooms

Null — discipline du regard

Null court à un brutal 54 avec essentiellement aucune pénalité de virage en rush. Il gèle pendant qu’on le regarde et explose en avant quand les caméras le quittent. Counter : gardez-le à l’écran ; assignez un watcher en squad ; si grabé, le fightback marche et une win donne ~30s d’immunité — sprintez vers la sécurité, parce qu’une seconde prise peut tuer. Les jouets sonores ne résolvent pas Null ; les yeux oui. Deep dive : Backrooms et Fightback.

Meat — la hauteur n’est pas la sécurité

Meat est un grabber haut autour de 35 de vitesse. Grimper ne vous sauvera pas. Counter : jukes horizontaux et fightback au grab ; arrêtez de traiter les étagères comme des safe houses d’autres jeux d’horreur.

Mimic — horreur de déduction sociale

Mimic ressemble à un joueur. Une fois révélé, la pression de chase dure de l’ordre de 40 secondes à ~37 de vitesse avec un lock de heading extrême. Counter : vérifiez les visages avant de partager des routes ; posez des questions ami-uniquement ; ne menez jamais un « coéquipier » non vérifié à votre stash de scrap ou à l’ascenseur. Voir Joueurs pour les habitudes lobby qu’exploite Mimic.

Tactiques transversales

Budget son : Supposez que John peut vous entendre même quand un autre monstre a vos yeux. Chuchotez le mouvement entre les moments bruyants.

Budget slow : Un tag Spitter signifie que votre tier list effective vient de monter d’un rang pour tout le monde proche. Vendez ou cachez-vous.

Budget vision : Dimmer plus Null est un cauchemar de pairing cross-zones — ne cumulez pas l’ignorance des deux.

Budget porté : À 4+ scrap, prenez moins de fights avec des menaces S-tier. Crown à 50 coins ne vaut pas un wipe complet — Farming de scrap.

Budget bordure : Si une chase démarre près de la peinture, dédiez le sprint à la Safe Zone, pas à un pickup de plus.

Ordre de priorité débutant

  1. Apprenez le silence John et les retours Safe Zone (Premiers pas).
  2. Pratiquez les jump-overs sur Brute/Bertha.
  3. Respectez les lignes de vue Meater.
  4. Entrez en Backrooms seulement quand les boucles Lab se sentent calmes.
  5. Drillez le regard Null et les face checks Mimic.
  6. Relisez les rangs tier après chaque mort pour labelliser ce qui vous a vraiment tué.

Callouts squad qui aident

  • « Pink » = sprint John — figez.
  • « Ramp » = Brute qui monte — cassez LOS.
  • « Goo » = slow Spitter actif.
  • « Eyes » = Null sur quelqu’un — gardez le watch.
  • « Face » = vérifier coéquipier vs Mimic.
  • « Selling » = désengager et recycler.

Ce que ce guide n’est pas

Ce n’est pas une compilation jumpscare, pas une pub scripts (Scripts sont séparés et risqués), et pas une fausse liste de codes. Quand Lockdown retouchera les kits, mettez à jour votre modèle mental depuis Mises à jour d’abord, puis revenez ici.

Maîtrisez un counter par session. Les joueurs qui survivent à Fatal Baboons ne sont pas sans peur — ils sont spécifiques.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel monstre Fatal Baboons est le plus dangereux ?

Pour la plupart des squads, Null, Meater et Mimic siègent en haut de la tier list de menace à cause des règles de rush, de la vitesse Lab brute et des ruses d'identité.

Comment survivre à John ?

Restez silencieux. John est aveugle et track le son jusqu'à environ 145 studs. Si votre écran devient rose, figez-vous ou bougez seulement en micro-taps.

Puis-je fightback contre tous les monstres ?

Non. Le fightback avec F marche sur des grabbers éligibles comme Null, Bertha et Meat. Les autres exigent une évasion pure — voir le guide Fightback.

Grimper me sauve-t-il de Meat ?

Non. Le grab haut de Meat atteint les joueurs qui tentent de se percher. Utilisez des escapes horizontaux et le fightback à la place.

Où sont les chiffres de vitesse exacts ?

Ouvrez l'outil Stats monstres et la page Monstres détaillée pour vitesses, virages et tags mécaniques au même endroit.